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LOL好汉技巧预判教养 这就是你打不中的起因
时间:2018-01-18编辑小者:admin
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  很多玩家在游戏时常常碰到两件事件——明明看着自己没有被这个技能命中却蒙受了技能伤害,或是明明看着技能命中了结没有伤害。玩家们这时都以为是自己的失误,但有时候并不是咱们的锅,而是游戏的!今天就让笔者告知大家,为什么会呈现这种情形。

  技能与范围在大家刚接触豪杰同盟时都会应用非智能施法,而非智能施法可以显示每一个技能的范围,等到十分熟习自己爱好的好汉不须要显示施法范围后,良多玩家都会取舍智能施法加快自己的手速。而习惯了施法范围显示后,玩家们都会依照本人心里的范围去放技能,但有时候,技能的实际损害范围跟非智能施法的显示范围并不一样,甚至与鼠标抉择的处所都不一样。

  我将技能与显示范围分为以下3种情况来为大家具体剖析。

  1.技能实际范围大于施法显示范围和动画显示范围

  2.技能实际范围小于施法显示范围和动画显示范围

  3.技能动画范围和施法显示与鼠标标志地位不一样

  *技能动画范围:游戏中各种使用技能时动画显示的范围

  *施法显示范围:使用非智能施法时放技能显示的范围

  *技能实际范畴:技巧真正可能命中敌人的规模

  技能实际范围大于施法显示和动画显示范围

  (图中红色十字为实际伤害距离)

  从上图能够看到,维鲁斯在施放大招时,敌方假人并不在技能范围显示器所显示的技能范围中,甚至阔别最大范围2个身位的距离都能被技能打中。这就是技能的实际范围大于施法范围,而这两个身位的距离往往就是许多玩家感到自己距离较远,并不会被敌方技能命中的起因。

  甚至敌方假人间隔施法显示的最大范围3个身位的时候,维鲁斯的R技能仍然能够命中敌方假人,也是就说维鲁斯R技能实际范围是比大家在施法显示器上看到的要远2至3个身位。

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